물고기키우기 썸네일형 리스트형 c언어 포인터, pointer 프로젝트, 물고기 키우기 - 나도코딩 물고기들이 어항에 있고 어항의 물은 일정 시간마다 계속 줄어든다. 물고기를 선택하면 물이 조금씩 차는데 시간이 지날 수록 물이 줄어드는 속도는 빨라진다. 어항들의 물이 모두 사라지지 않도록 물고기들을 최대한 빨리 선택해라 #include #include int level; int arrayFish[6]; int *cursor; void initData(); void printfFishes(); void decreaseWater(long elapsedTime); //int checkFishAlive(); int main_6_2project(void) { long startTime = 0; // 게임 시작 시간 long totalElapsedTIme = 0; // 총 경과 시간 long prevElapsed.. 더보기 이전 1 다음